- Мафиясалонная командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом.
- Как рассказал нам сам Дмитрий Давыдов, игру 'Мафия' он придумал в 1987 году, когда учился в МГУ. И создавалась она вовсе не по материалам телесериала 'Спрут'.
- Психологическая ролевая игра для большой компании. Количество игроков — от 7 до 15 человек.
Классические правила игры . Играть интереснее всего, когда участников игры не менее, чем восемь и не более, чем двенадцать. Игроки рассаживаются по кругу так, чтобы хорошо видеть остальных.
Ведущий (бог и царь в этой игре) раздает каждому участнику по одной карте рубашкой вверх (это не карточная игра, карты здесь служат только для распределения ролей, которые достанутся игрокам). После раздачи каждый смотрит свою карту (никому не показывая, если игрок показал кому- то свою карту или ее случайно видел другой игрок, тот, чья карта была увидена, считается убитым и из игры выбивает). Те игроки, кто получил черные карты (а их в игре в 2- 3 раза меньше, чем игроков с красными картами) играют в этом кону за мафию.
Те же, кто получил красные карты - играют за честных граждан. После того, как каждый ознакомился со своей картой и понял свою роль, ведущий объявляет о том, что наступает ночь (все игроки закрывают глаза, игра на честность, иначе не интересно). После наступления ночи мафия открывает глаза и знакомится друг с другом (осматривает игроков, ищет тех, кто также сидит с открытыми глазами и запоминает своих). Теперь каждый мафиози знает игроков из своей команды, в отличие от мирных жителей, которые не знают, кто за кого играет.
Все игры на данной странице рекомендованы как игры, похожие на Mafia II (Мафия 2). Если вы считаете, что какая-то игра не должна быть в этом списке.
Затем наступает день, все открывают глаза, и начинается игра. Игроки подозрительно осматривают друг друга. Цель игры – победа своей команды. У честных жителей задача выявить игроков мафии. У игроков мафии - выдать себя за честных жителей и захватить город, уничтожив всех честных жителей.
Все игры на данной странице рекомендованы как игры, похожие на Mafia II ( Мафия 2). Если вы считаете, что какая-то игра не должна быть в этом списке.
Любой играющий может высказать свои истинные (или мнимые) подозрения против любого игрока, обвинив его в связях с мафией и поставив его кандидатуру на голосования. После объявления нескольких кандидатур обвиненным игрокам предоставляется слово. Они могут использовать возможность высказаться для облечения в связях с мафией других игроков и/или выступить в свою защиту. Затем наступает голосование (голосовать можно только 1 раз того или иного игрока, можно не голосовать, если это объявляет ведущий). Игрок, за которого проголосует большинство игроков, объявляется убитым, его карта открывается и тогда всем становится ясно, что убит либо . Открыв глаза они бесшумно показывают на свою жертву, которую по наступлении утра .
Жертва выбрана и ведущий объявляет утро. Все открываю глаза, кто- то в последний раз в этом кону. Далее снова день: обсуждение. И так до последних игроков. Игра заканчивается либо полной победой мафии, либо честных жителей. В случае, если с обеих сторон осталось равное количество игроков, считается, что победила мафия.
Как вы наверное уже поняли, в игре Мафия как и в карточной игре Покер присутствуют две составляющие: умение наблюдать за другими людьми и умение делать выводы о стратегиях, с которыми играют другие игроки. Кроме того это достаточно увлекательная и динамическая игра, которая проходит в живом общении (что тоже достаточно ценно). Для усложнения игровой ситуации и придания игре больше интереса, помимо простых рядовых мафиози и честных граждан, в игру могут быть введены следующие фигуры, которые только обостряют ее и придает ей дополнительную сложность (куда ж без препятствий в игре): Доктор – честный житель. Игрок, получивший эту роль, может спасти ночью от смерти одного из игроков, если его будут убивать этой ночью. Как и мафия, он просыпается ночью (отдельно от мафии, после того, как они выбрали свою жертву и заснули) и выбирает того, кого он будет лечить (в том числе возможно себя). Для того, чтобы доктор не лечил только одного человека, существует ограничения на лечение: нельзя лечить 2 ночи подряд одного и того же человека (другой вариант ограничений: себя доктор не может лечить более двух раз за игру). Если выбранного доктором игрока пытаются ночью убить, то он остается жив.
Комиссар – честный житель. Просыпаясь ночью и указав на одного игрока, он получает кивком головы молчаливый ответ ведущего на вопрос, является ли указанный человек мафиози (маньяк мафией не считается). Путана – честный житель.
Эта фигура по своим свойствам напоминает предыдущую и может вводиться в игру вместо доктора. Она также выбирает одного из игроков, которого он спасает от смерти. Отличие только в том, что если убивают доктора, то пациент остается жив. Если же представитель(ница) древнейшей профессией сама становится ночной жертвой, то вместе с ней погибает и ее клиент. Маньяк – честный житель. Являясь с одной стороны честным жителем (в случае проверки комиссаром) этот игрок играя сам за себя также просыпается по ночам и выбирает свою жертву, у которой утром и ближайший целый день болит горло (что он делаем с жертвой никто не знает : )) и жертва не может разговаривать (но голосовать и подавать невербальные сигналы может).
Каждый игрок, которому выпало быть маньяком, трактует это понятие по своему. Есть игроки, которые играют за мирных жителей, стараясь .
Бывает наоборот, маньяк играет за мафию. Главарь мафии - вводится в игру в случае, если мафиози больше, чем двое. Если голоса мафиози ночью разделяются и они показывают на разных игроков, которых хотят убить, решающим являются указания главаря.
Любой игрок может рассказать о том, кем он является или не является на самом деле. Карту при этом показывать нельзя, показавший карту выбывает из игры. Таким образом иногда в игре участвуют несколько комиссаров или докторов. И уж конечно мало кто говорит, что он является мафией, потому что это почти неминуемо ведет к смерти игрока (хотя находятся и такие). Существуют еще различные нюансы игры, о которых договариваются заранее, или которые может ввести ведущий прямо по ходу игры для восстановления равновесия, когда часа весов склоняется в ту или иную сторону. Независимо от принятых правил существует одно правило: . Задача ведущего в этой игре сделать так, чтобы играть было интересно, иногда для этого приходится немного подыграть той или иной стороне.
Резюме: Если вам досталась красная карта, то ваша цель - найти у кого карта черная. Если вам досталась черная карта, цель - выдавать себя за игрока с красной картой. Мафия – командная игра. Если у вас есть возможность пожертвовать собой или другим игроком команды, но при этом принести победу команде, такая жертва является оправданной.
Правила игры мафия. У Игры Мафия, как и у любой другой игры, есть свои правила и перед тем как сесть за игровой стол, необходимо их узнать. Играют в Мафию, как правило, от 8 и более человек за одним игровым столом. Игра начинается с раздачи карт, по одной на каждого игрока. Каждая карта обозначает одну из игровых ролей. Увидеть ее может только тот игрок, которому она досталась. Ведущий у нас постоянный.
Перед началом игры, каждый смотрит свою карту и узнает игровую роль, которой ему предстоит играть. Весь игровой процесс, делится на две основные части - день и ночь. Первая ночь - это ночь знакомства. Когда ведущий объявляет о наступлении ночи, все игроки должны надеть маски.
По команде ведущего, просыпается мафия. Игроки с ролью Мафия - снимают свои маски и знакомятся друг с другом, а так же с ведущим.
По команде ведущего, Мафия засыпает, надевая маски и ведущий по тому же принципу знакомиться с другими обладателями активных ролей (подробнее о назначении каждой роли, описано в боковом меню). После того, как все игроки с активными ролями, показали себя ведущему и надели маски - все просыпаются и начинается день. То есть это все роли, кроме мирного жителя. Основная задача игры, для мирных жителей - найти и казнить всех мафиози. Для мафиози - убить всех мирных жителей, скрывая при этом от них в дневное время, кем они являются на самом деле, участвуя в обсуждениях и голосованиях, наравне с остальными игроками . На стороне мирных жителей, так же играют игроки с остальными активными ролями, кроме мафии, якудзы, маньяка.
Казнь проводится днем, путем голосования всех участников. В один день, игроки имеют право исключить из игры, одного человека, то- есть казнить его.
По команде ведущего просыпается мафия и совместно выбирает одного из мирных жителей, чтоб убить его. После того, как город снова просыпается, житель выбранный мафией, исключается из игры. Таким образом для мирных жителей, которые теряют по одному человеку каждую ночь, важно не ошибиться и казнить на голосовании именно мафиози, а не одного из граждан, ведь как только число мирных жителей сравняется с числом мафиози в игре - мафия автоматически побеждает.
Для мафии - необходимо в дневное время не вызвать на себя подозрения и попытаться убедить других в своей непричастности к мафии, казнив при этом мирного гражданина. Ночью же, мафия должна попытаться убить самых опасных на ее взгляд игроков, в том числе, игроков с активными ролями, которые играют на стороне мирных жителей, так как именно они представляют для мафии наибольшую опасность. В выборе стратегии, игроки абсолютно свободны, но никто и никогда не может показывать свою карту или снимать ночь маску (если ведущий не объявил очередь его роли), вплоть до того как не будет убит, либо игра не окончиться.